KONTAKT
Ingolf Hetscher
Fon 030-53211533 (Berlin/Germany); Email: hetscheringolf@aol.com
AUSBILDUNG
Studium zum Diplom-Designer an der „Hochschule für Kunst und Design Burg Giebichenstein“ in Halle (Saale)
ERFAHRUNGEN
Graphische Entwurfs - und Maltechniken (traditionell oder digital) ; fundierte Computerkenntnisse in den Programmen Photoshop, 3D-Studio MAX und Zbrush
PROJEKTE
Innenarchitektur und Messebau für Röpke Design in Arnsberg ; Designgruppe Pentagon in Frankfurt(Main) ; Mediaagentur der FAG in Frankfurt(Main) ; Institut für Design in Köln
Konzeptionelle Filmdesigns und Mattepaintings in Potsdam (Babelsberg) für Die „Tigerin“ / „Die Unendliche Geschichte 3“ / „Die Sturzflieger“ / „Das Geisterhaus“ / „Katharina die Große“ / „Die französische Frau“ / „Der König der letzten Tage"
Productionpaintings für die CINEVOX - Filmproduktion in München
Verschiedene Werbespots für die Cebra - Filmproduktion in Hamburg
Konzeptdesigns und Mattepaintings für „LEXX - The Dark Zone“ ; Time - Filmproduktion und Salter Street Film in Halifax (Kanada)
Illustrationen für „Moby Dick Junior“ - Gerd Hahn Filmproduktion in Berlin
Buchillustrationen für den BOJE Verlag (Erlangen) ; den Schrödelverlag (Hannover) ; der Frankfurter Allgemeine Verlagsgruppe (Frankfurt-Main)
Text und Illustrationen für drei Kinderbücher - Lingen Verlag (Köln)
Konzeptdesigns und Productionpaintings für das Computergame „PARAWORLD“ - Spieleentwicklungskombinat (Berlin)
Illustrationen für die Serie „Die Geschichte Mitteldeutschlands“ - OttoniaMedia (Leipzig)
Productionpaintings und Mattepaintings für das Projekt „CORVUS“ (Berlin)
Konzeptdesigns für den Kinderfilm „Kalif Storch“ - G.G.-Film Gmbh und RBB (Berlin)
Konzeptdesigns und Productionpaintings für das Computergame „KnowHow Eins“ - Bitfield Gmbh (Berlin)
Konzeptdesigns und Productionpaintings für das Computergame „Das Blaue Band“ - exozet Gmbh (Berlin)
Productionpaintings und Illustrationen für das Onlinegame "Chicago 1920" - Spielwerk Gmbh
Konzeptdesigns und Productionpaintings für das Computergame „KnowHow Zwei“ - Bitfield Gmbh in Berlin
Key Visuals für „1756 Dresden“ - asisi visual culture gmbh (berlin)
Productionpaintings und Illustrationen für die multi-plattform-games „Imperial Dynasties“ / „Wüstenkampf“ / „Swords & Spells“ - Xyrality - immersive worlds (hamburg)
Eigenes graphisch-malerisches Werk - diverse Auftragsarbeiten aus den Bereichen der freien Malerei und Graphik
Ausstellungen und Ausstellungsbeteiligungen - u.a. in Berlin, Potsdam, Bonn, Halle, Leipzig